DOOM - игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека - блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр. Пять причин купить 1Научный взгляд на каждый аспект DOOM: от гейм- и левел- дизайна до музыки и баланса. 2Эксклюзивные комментарии от разработчиков игры Джона Кармака, Джона Ромеро, Тома Холла и многих других. 3Автор книги Дэна Пинчбек — креативный директор The Chinese Room (Dear Esther, Amnesia: A Machine for Pigs). 4Автор детально изучает контекст, в котором была создана игра, анализирует прототипы и революционные технологии. 5Переводчик книг — преданный фанат серии, автор лонгрида «666 фактов о DOOM» и известный блогер Михаил Бочаров. |