|
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала - Грис Слава
|
Oshibki razrabotchikov videoigr. Ot idei do provala
SERIA: Видеоигры: глубокое погружение
Type : Books
SKU: VV1434130
ISBN: 9785171571672
Pages: 320
Format: 138x212mm
Cover: Hardcover Year: 2023 Publisher: ООО Издательство АСТ (OOO Izdatel'stvo AST)
Paper Quality: бумага офсетная пухлая 65 Кама
Editor: Каламина Виолетта Евгеньевна
Translator: Григорьев Вячеслав Дмитриевич ИП
Original Name: Дневник разработчика видеоигр. От идеи до провала
Your Price: $25.42
will be shipped in 14-16 days (отправляется через 14-16 дня)
|
|
Краткая аннотация: ИНСТРУКЦИЯ ПО ПРЕДОТВРАЩЕНИЮ РАСПРОСТРАНЕННЫХ ОШИБОК ПРИ РАЗРАБОТКЕ ВИДЕОИГРЫКак трезво оценивать свой проект?Что мешает грамотно планировать свою работу?Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока. |
|